「聚少成多」這是目前網路行銷與團購的概念,如何能縱向直接進行連結,扁平化組織的概念,可以讓上游與下游得到最大收益,這種思考與系統的組成,是近代很多新興行業成功的軸心...

 

EMBA雜誌編輯部/文

維基百科證明,一大群沒有嚴密組織的民眾,可以透過網路的連結,以令人驚訝的效率,
合作完成全球最大的百科全書,而且內容的品質還算不錯。

這是眾人的集體智慧。許多公司跟維基百科一樣,已經找出只要花很少的成本,甚至完全
不用成本的方式,在網路上讓大眾幫忙公司完成需要做的事情。

麻省理工學院管理教授馬隆(Thomas Malone)等三位學者,最近於史隆管理評論上指出,
想要成功收成眾人集體智慧的公司,必須設計出一套系統,並且進行管理。

他們蒐集了二百五十個例子進行研究之後,歸納出設計系統時,最需要顧及的四個環節:

第一個環節:要完成什麼工作?也就是目標。公司的目標一般有兩種,一個是大家一起創
造出產品,另一個是大家一起為產品做出決定。芝加哥無線T恤公司(Threadless),每星期
固定於公司網站上舉辦T恤設計比賽。公司擁有的五十萬名會員可以自由投稿參賽,也可以
投票幫公司決定這個星期應該製造哪一件T恤。有了眾人的集體智慧,公司壓低了推出T恤
卻沒有人買的風險。公司綜合了請大家一起創造和做出決定的兩種類型。

第二個環節:誰來做這個工作?也就是人員。是要像傳統的企業營運方式,將網友分階級
和部門各自不同工作,還是每個人沒有被指派特定的工作,任何人都可以做工作的任何部
份。

第三個環節:為什麼他們想要這樣做?也就是誘因。動力不外乎為金錢、熱情與榮譽感。
金錢可以分為直接收到報酬,或者間接增加未來賺錢的可能性,例如,雖然做這些事沒有
拿薪水,但是可以磨練自己的技能。熱情則是參與者單純地享受做這件事的樂趣,或者喜
歡有機會跟別人互動。
至於榮譽感,在電腦運作系統Linux的例子中,積極參與撰寫程式的人,會被視為高手,成
為一種地位象徵,因此很多人願意免費出腦力。

第四個環節:怎麼完成工作?也就是流程。究竟要採取集合式,或合作式?集合式是像
YouTube觀影網站,大家各拍各的短片上傳,網站是大家獨立創造的影片大集合;相對地,
合作式就像Linux,大家一起撰寫修改同一個程式。

做好四個環節,公司也能成功收成眾人的集體智慧。

EMBA電子報2010/05/25
 

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